Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » DOOM III - E3 demo
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >>
KXMEP - offline KXMEP
09-11-2002 18:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



SUKER

выкладываю...

Э-э-э?..
:-)

Zeu$ - offline Zeu$
09-11-2002 18:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
камрад с Олимпа



Virl
в конце третьего уровня
А где там конец? Там ведь идешь прямо, смотришь сцену, где песик зомби пожирает, выходишь, убивая импов по пути, заходишь в комнату, где реактор какой то и все! Хотя может я чего пропустил, мало по этой карте бегал?

А за фонарик большое СПАСИБА!!!
2ALL
Остро встает вопрос о редакторе. Ведь где то люди видели его! Может все-таки ОН есть?

SUKER - offline SUKER
09-11-2002 18:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Выложил (3,5мб), у меня диал-ап
Вот линк: http://www.sukerrussia.newmail.ru/doom_iii.rar
DoomConfig.cfg настроен на макс. произ-ть (надеюсь ) для nv20, людям
с памятью меньше 512 рекомендую уменьшить s_cacheSize...

SUKER - offline SUKER
09-11-2002 18:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Zeu$ Смотри тему "DooM 3 DoomConfig.cfg"...

Zeu$ - offline Zeu$
09-11-2002 19:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
камрад с Олимпа



KXMEP
Какая разница, как называется версия?

е3 была в мае, в конце мая, а не год назад!

Susel - offline Susel
09-11-2002 19:13 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Zeu$
Какая разница, как называется версия?
Альфа, бета, демо версии делаются специально для широких масс, дабы они (массы) могли посмотреть, порадоваться а в последствии и купить, если версия называется как то по другому и не является полной - она сделана для узкого круга лиц (в данном случае - посетителей Е3) а остальные должны либо довольствоваться ею, но с выставки украденой, либо ждать чего-то официального.

DevilTheUndying III - offline DevilTheUndying III
09-11-2002 20:08 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Злостный флудер



Что это такое?? Интро не запускается, долго и нудно лодится, потом висит лэйба этого проклятого фирмака+на фоне гудят зомби!

SUKER - offline SUKER
09-11-2002 20:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



DevilTheUndying III Долго лоадится, это да - все текстуры подгружает, а там где лайба, ты на левую кнопочку мышки ткни - получишь пирожок

Zeu$ - offline Zeu$
09-11-2002 21:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
камрад с Олимпа



Susel
Альфа, бета версии делаются специально для широких масс
Ну ты меня удивляешь. Альфы тестируют сами разработчики. Это - один из этапов создания игры, также, как и бета. Бета версия игры - это последний шаг в создании игрушки. Затем набирается какое то количество народу, так называемых бета-тестеров, которые тестять гамесу и сообщают о багах разработчикам, которые шлифуют все баги и глюки и выпускают финальную версию! Вот демки, да, реально для широких масс. Так что не смеши, как говорится, ...., чтоб беты, а тем паче альфы были для широких масс! За это можешь на весь Камрад.ру выкрикнуть спаибо пиратам!!!

DevilTheUndying III - offline DevilTheUndying III
09-11-2002 21:16 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Злостный флудер



SUKER
Ух ты, вот это ж надо

Кстати сценка с пожиранием зомби мне понравилась

SUKER - offline SUKER
09-11-2002 21:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



DevilTheUndying III Есть такое дело
to ALL Кт-ть поделится flashlight3.tga?

Civil - offline Civil
09-11-2002 22:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хотя и запоздало, но поясняю про Альфы, Бэты и т.п.
Альфа - 1-ая более менее работающая версия(та, которая запустилась и при этом в ней можно немколько шагов сделать(если повезёт), без вылетов.)
Бэта - версия, которая почти сделана(т.е. работает и уже есть 70 и более % уровней и возможностей)
Демо - Иногда Альфа(поздняя), иногда бэта, но обрезанная, причём сильно(1 - 2 уровня, процентов 10 оружия и возможностей.)
Релиз - по сути поздняя Бэта, в которую разработчикам надоело вылизывать...(или сроки(бюджет) поджимают)
Вот вроде и всё.
P.S. В Москве его на Савёловском найти можно...

.:Mellikaaf:. - offline .:Mellikaaf:.
10-11-2002 00:25 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
GameMaster
Infernal warrior



Ну вот поставил себе.Что могу сказать:если играть по дефолту-стабильно 60fps.
При появлении монстра-50fps.Вчера дрался с тремя зомбяками одновременно-
40-45fps.
Если же поставить 1024*768 и чуть повысить качество картинки-25-35fps.
С монстром на экране-20fps.
Вот так.
Первое впечетление-да,круто!Правда столько глюков с тенями.
Поразили меня больше всего два момента:1)Когда монстр чувака в сортире хавал.
2)Два таких типа,еще один таким моднячим голосом говорит:"I smell fear"!Круто!

Virl - offline Virl
10-11-2002 04:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



SUKER
Я же сказал: копируешь flashlight2.tga и копию называешь flashlight3.tga.

Virl - offline Virl
10-11-2002 05:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Zeu$
Может я перепутал, скорее вторая карта. Место, где имп появляется из красного пламени и стол своим появлением переворачивает.

Вопрос: как в сабже звук отключить (совсем)? Переименовывать папку sounds не предлагать - из-за этого только тормозит больше.

Zeu$ - offline Zeu$
10-11-2002 09:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
камрад с Олимпа



Virl
Нет, все-таки третья карта
Как звук выключить не знаю, мне это как то не нужно, потому даже не пытался!

KXMEP - offline KXMEP
10-11-2002 11:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



SUKER

Не качается чтой-то твоя линка...
:-(((((

Сегодня наблюдал на родике 8500 - отстой, разА в 2 медленей чем у меня на ти4200. Даже Р4-2400 и рамбус не сапасет.

KXMEP - offline KXMEP
10-11-2002 11:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



GameMaster

Поразили меня больше всего два момента:1)Когда монстр чувака в сортире хавал.
2)Два таких типа,еще один таким моднячим голосом говорит:"I smell fear"!Круто!


Ты в конце третьей мапы дай себя сожрать этому здоровому козлу - а-а-а!.. Я первый раз, как увидал - залез под диван и полчаса там боялся :-)))

KXMEP - offline KXMEP
10-11-2002 11:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



GameMaster

Правда столько глюков с тенями

Тени, кстати, не пропёрли. Абсолютно. Резкие какие-то, рубленные...

Вчера дрался с тремя зомбяками одновременно-
40-45fps.


На зомбяках не очень тормозит, потому как там анимация - полтора движения. На импах гораздо сильнее.
А хуже всего, почему-то в той комнате, которая после кодового замка, там какой-то механизм крутится - даже без монстров - 15 фпс :-((((

Drow Elf - offline Drow Elf
10-11-2002 13:00 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



люди подскажите как открыть большую дверь на третьей карте...там около двери огромная тварь ходит.........

Breeze - offline Breeze
10-11-2002 13:06 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
The loneley mind



Drow Elf noclip

a80b22 - offline a80b22
10-11-2002 15:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Что бы вызвать редактор уровней нужно сделать следующее :
1) создать в base , папку sсripts
2) в ней создать файл doom.qe4
Этот файл выглядит следующим образом :
// project template
// the __* strings will be expanded following these rules:
// __ENGINEPATH: path to the engine .. C:\quake3\ C:\Program Files\Quake III Arena\ /usr/local/games/quake3/
// __TOOLSPATH: path to the tools directory C:\quake3\tools /usr/local/games/quake3/tools
// (NOTE: on win32 tools directory is usually where the editor is .. but it's not true on linux)
// __USERHOMEPATH: on linux, the directory with write permissions for saving maps etc.
// on win32, == __ENGINEPATH
{
"version" "2"

"basepath" "C:\Doom_III\base"
"rshcmd" ""
"remotebasepath" C:\Doom_III\base\"
"entitypath" "C:\Doom_III\base\def\*.def"
"texturepath" "C:\Doom_III\base\textures"
"autosave" "C:\Doom_III\base\maps\autosave.map"
"mapspath" "C:\Doom_III\base\maps"

"bsp_Relight" "! __TOOLSPATHq3map # -onlyents $ && ! __TOOLSPATHq3map # -light $"
"bsp_Relight_Extra" "! __TOOLSPATHq3map # -onlyents $ && ! __TOOLSPATHq3map # -light -extra $"
"bsp_Novis (nolight)" "! __TOOLSPATHq3map # $"
"bsp_Textures" "! __TOOLSPATHq3map # -onlytextures $"
"bsp_Entities" "! __TOOLSPATHq3map # -onlyents $"
"bsp_FullVis (nowater)" "! __TOOLSPATHq3map # -nowater $ && ! __TOOLSPATHq3map # -vis $ && ! __TOOLSPATHq3map # -light $"
"bsp_FastVis (nolight)" "! __TOOLSPATHq3map # $ && ! __TOOLSPATHq3map # -vis -fast $"
"bsp_FastVis (light -extra)" "! __TOOLSPATHq3map # $ && ! __TOOLSPATHq3map # -vis -fast -threads 1 $ && ! __TOOLSPATHq3map # -light -extra threads 1 $"
"bsp_FullVis (nolight)" "! __TOOLSPATHq3map # $ && ! __TOOLSPATHq3map # -vis $"
"bsp_FastVis" "! __TOOLSPATHq3map # $ && ! __TOOLSPATHq3map # -vis -fast $ && ! __TOOLSPATHq3map # -light $"
"bsp_FullVis (nocurves)" "! __TOOLSPATHq3map # -nocurves $ && ! __TOOLSPATHq3map # -vis $ && ! __TOOLSPATHq3map # -light $"
"bsp_FullVis" "! __TOOLSPATHq3map # $ && ! __TOOLSPATHq3map # -vis $ && ! __TOOLSPATHq3map # -light $"
"bsp_FullVis (light -extra)" "! __TOOLSPATHq3map # $ && ! __TOOLSPATHq3map # -vis -threads 1 $ && ! __TOOLSPATHq3map # -light -extra -threads 1 $"
}

3) в консоли набрать editor
Нехотя , но спустя время игра выплюнет редактор уровней......

Изменено: a80b22, 10-11-2002 в 19:10

a80b22 - offline a80b22
10-11-2002 15:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



И ещё :
по этой ссылке лежит первая самопальная мапа, посмотрите , но без фонарика там делать нечего , иточников света в ней пока нет, отстой дикий....но первый блин всегда комом, как говорится ....

http://projectjenner.fasthost.tv/work.rar

SUKER - offline SUKER
10-11-2002 15:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Virl Блин, стормозил, я то подумал, что ты его (flashlight2.tga) где-то скачал.....

KXMEP - offline KXMEP
10-11-2002 16:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



a80b22

Откуда дровишки?
Кармаку руки заломал?
:-))))))

Текущее время: 06:52 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru