Камрад
|
Да, люди спорят и спорят по поводу РПГ шардов. Попробовал я походить по зарубежным фрее РПГ шардам. ПвП есть и там. Но не такое интересное как у нас Это во-первых. А во-вторых интересный РПГ шард можно сделать только исключив ПВП почти полностью. Или вывести ПК в элементы квестов. Но с другой стороны, возникает проблема он-лайн статуса игроков. Далеко не все могут находиться по многу часов в онлайне. Что еще заметил - все любят квесты, но мало кто любит многодневные приключения. Большинство игроков требует много интересного и в кратчайшие сроки, не больше 2-3 часов. а что можно втиснуть в такие рамки ? Вспомните хотя-бы старый добрый Бехолдер, за скоко его можно пройти и что бы было если бы он проходился за пару часов? А людям не интересно долго бродить, что-то искать и тп. (я счас говорю не про всех, а про большую часть игроков в УО). Введение серьозных РПГ элементов ставит игроков в определенные рамки, а это далеко не всем нравится. Чего только стоило ввести статкап 225 у нас на шарде. в течении 2-х недель форум буквально кипел от страстей. И это учитывая, что с самого начала все игроки знали - на шарде будут рассы, будет сильная РПГ часть, будет много такого, что нет на других шардах. Все очень радовались и тп., но как только начали появлятся жесткие рамки - поднялась целая буря протестов. ИГРОК НЕ ЛЮБИТ КОГДА ЕМУ СТАВЯТ РАМКИ. И особенно в Ультиме онлайн, ктороая давно стала для многих той же глубиной прям таки символом свободы. Но если со статкапом вопрос решился, его таки приняли. То от скиллкапа все отказались ктегорически. То есть, отказались от РПГ части. Вот и бегают по просторам УО бригады мультиков, прям таки очень навороченный Диабло получился. Вот такая вот история.
В общем, весь наш ГМовский состав сейчас усиленно ломает голову, как сделать таки интересный РПГ шард, чтобы и ПК были довольны но и ПвП не было целью развития игроков. Если есть идеи пишите...
ЗЫ. Извините что сразу не представился по форме. GM Ragnar на шарде Night & Day.
|