Камрад
|
Квесты не всегда линейные, чего стоит только освобождение Мадригала от тардолинских солдат. Система магии оригинальна. Это первая игра, где я встретил возможность нанесения разных ударов одним и тем же оружием в зависимости от мастерства. Бои тоже не линейные. В некоторых местах (первое убийсто бога огня) "напрямую" убить не возможно, нужно проявить смекалку... Конец оригинальный. Это, на мой взгляд достоинства, возможно не все.
Есть ряд недостатков. Я не причисляю себя к фанам, но мне Solbringer понравился... (скажем, на четвёрочку по пятибальной шкале) Если будет продолжение - побегаем ещё.
Knight, на вкус и цвет - товарищей нет?!
|