Камрад
|
Потому что, традиционно для серии - быстрый рост это плохо Бефизда просто меняет причину - *почему* это плохо. В Морре быстрый рост быстро приводил к богоподобному персонажу, который всех и вся рвал на куски. В Обливе быстрый рост без соответствуюцей прокачки навыков и характеристик приводит, наоборот, к тому, что тебя вражины начинают намазывать на бутерброд. Поэтому, вообще говоря, в обоих играх в основные навыки не рекомендовалось ставить те, которые планируешь активно использовать. Тогда рост навыка идет, а рост уровня нет. Для Облива это втройне актуально.
Если читаешь по-английски, то вот тут - http://www.gamespot.com/features/6147085/p-12.html - совсем неплохое описание принципов грамотного левелинга в Обливе. Требуется бесплатная регистрация, чтобы прочесть. Там на несколько страниц эта тема, обрати внимание.
|