Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » The Fall: Last Days Of Gaia
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 > >>
пацак - offline пацак
16-09-2004 08:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
бешеная чупакабра



скорей бы уж вышла , что-ли.
не в чего гамать . CS по сети и тот осточертел .

satech - offline satech
18-09-2004 08:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да. С хорошими ролевушками чего то напряг. Даже удивительно.

Battlemage - offline Battlemage
06-10-2004 04:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Полная версия трейлера "The Fall: Last Days of Gaya" качается легко и непринужденно с
http://www.gamershell.com/download_movie.shtml (без всяких регистраций и прочей лабуды в виде ограничения скорости скачивания на АГ.ру)

Вообще рекомендую этот ресурс для скачивания демок и роликов - очень помогает.

Wargasmatron - offline Wargasmatron
15-10-2004 05:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Battlemage
Полная версия трейлера "The Fall: Last Days of Gaya" качается легко и непринужденно
Здоровый он больно
Потерпим уж до релиза - чего слюни пускать понапрасну

Battlemage - offline Battlemage
15-10-2004 06:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Wargasmatron
Глянул - прикольно. Только бои аркадные - на паузе, чем-то похожие на Dungeon Siege. Сама игра стилистически выдержана "от и до" - честный постапокалипсис.

А когда релиз-то? Нигде даты не видел.

Captain - offline Captain
18-10-2004 10:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Battlemage как понять - аркадные бои? апример не аркадного боя? Ну на паузу во время боя можно нажать и раздать приказы, то же самое было и в Солдатах Анархии.

Battlemage - offline Battlemage
18-10-2004 10:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Captain
Не аркадный бой - это:
1) Весь бой идет в реал-тайм и ты отдаешь приказания без всяких "пауз", но это уже получается больше тактический командный шутер (пример - OFP (Operation Flashpoint)).
2) Походовый бой (Incubation, Jagged Alliance 2, Silent Storm).

Я это говорю к тому, что пауза - это стабильный участник аркадных боев (пример - тот же Dungeon Siege (не модифицированный умельцами, а оригинальный)).

Captain - offline Captain
18-10-2004 11:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Battlemage ну вот видишь сам и ответил, что реалтаймовый бой больше подойдет для шутера или для реал-тайм стратегии, а эта игра ни к тому, ни к другому не относится. Так что реал-тайм бой с возможностью паузы для РПГ самое оно

Battlemage - offline Battlemage
21-10-2004 10:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Captain
Неправильно ты меня понял. Я предпочитаю в РПГ походовый бой.

Captain - offline Captain
21-10-2004 12:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ну в последних РПГ, то моему, только в Temple of Elemental Evil полностью пошаговый бой был, а в остальных либо с паузой, либо реал-тайм.

MMM - offline MMM
21-10-2004 13:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Captain
Это он к тому, что Fallout с боями на паузе это извращение (ну или по крайней мере теряется стиль).

ЗЫ В Fallout-е главное были не бои. Наверное поэтому последние RPG какие-то не такие, не на то уходят силы создателей.

Battlemage - offline Battlemage
22-10-2004 05:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



MMM
Атмосферность в Fallout'e была потрясающая. А бои - это тоже важная составляющая - убери их и Фолл превратится в аркадный квест. Правда тоже атмосферный Вот только аркады и квесты я не люблю..

Captain - offline Captain
22-10-2004 06:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ну в Фолаут Тактикс было на выбор - хошь пошаговый, хошь с паузой, а хочешь и в реал тайме

Fenriz - offline Fenriz
22-10-2004 10:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



на волчьем сайте дата выхода-сёдня. А когда офиц релиз?

Battlemage - offline Battlemage
22-10-2004 12:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ноябрь 2004 г.
(оригинал: "The game is currently expected to ship in November 2004";
источник: http://www.the-fall.com/e/index.php?menu=faq)

Fenriz - offline Fenriz
22-10-2004 14:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Battlemage
Мерси

Kefka - offline Kefka
01-11-2004 20:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Эээх, в пятницу уже релизик... Пойду пока в колофдутия поиграю.


__________________
Здесь могла быть ваша реклама.

slup - offline slup
02-11-2004 11:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Так уж и в пятницу?! Откуда информация? Ссылочку пожалуйста.

Kefka - offline Kefka
02-11-2004 18:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну это было в новостях на аг.ру где-то неделю-полторы назад, тогда она на золото ушла, а вот дата релиза значилась как 5 ноября.

пацак - offline пацак
05-11-2004 11:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
бешеная чупакабра



а вот дата релиза значилась как 5 ноября.
ню-ню... ждемс...

Kefka - offline Kefka
05-11-2004 22:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Похоже облом Дико извиняюсь перед всеми.

Fenriz - offline Fenriz
06-11-2004 08:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вроде на начало декабря её передвинули.

slup - offline slup
06-11-2004 09:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну вот опять без ссылочек на инфу. "Вроде" должна.... Главная проблема в том, что игру делают немцы и она заключается в том, что английская версия выйдет позже немецкой, которая не то что не ушла на золото, но пока даже не известно когда уйдет. И, кстати, на официальном форуме видел изречения некоторых посетителей о том, что выйдет она лишь в первом квартале 2005, так что вот такая информация к размышлению...

Fenriz - offline Fenriz
18-11-2004 15:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Завтра в Германии релиз, в январе у нас и в Европе. По данным форум на офсайте.

Maerd - offline Maerd
26-11-2004 01:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Крёстный отец всех кланов



А вот и первые впечатления об игре.
Так что, пожалуй, очень правильно что выход игры в мире задерживается на неопределенный срок.

Я пожалуй переведу для всех пост с форума Silver Style Entertainment...

Написал некто Vainamoinen:
"Может быть вы слышали, что игра глючная, но вы даже не представите себе насколько. Я играю в игры с 1992 года и никогда в жизни не видел игры с таким количеством апокалиптических багов. На немецком форуме есть ветка, где люди тщетно пытаются хотя бы их перечислить. Игра нормально не устанавливается, не запускается, и не удаляется. Сообщения обошибках валятся непрерывно, игра валится регулярно, а записи с некоторого момента перестают загружаться. При этом игра сильно тормозит даже на самых крутых системах (и выпущенное обновление это не исправило также, чтобы там не говорили). Ошибки отсечения в объектах и неправильное наложение текстур практически везде, где только можно, иногда вы не сможете выделить своего персонажа или заставить его изменить направление движения. Вещи исчезают из инвентаря и в магазинах без каких-либо причин и так далее, и тому подобное... Забудем даже, что некоторые видекарты вообще не поддерживаются! Я не чувствую себя бета-тестером... и даже близко не чувствую себя альфа-тестером, если честно! Большинство этих багов я словил сам и не могу поверить, что у кого-то повернулась рука выпустить такую игру в продажу в нашей стране (имеется в виду Германия).

После этих осторожно подобранных слов скажу о том, о чём вы, вероятно, хотели услышать. В первую очередь, ролевой элемент игры. Вы можете спросить всех подконтрольных персонажей, кто они и что с ними случилось в жизни. Это всё, относительно налаживания близкого контакта с ними... Иногда персонажи что-то бормочут, символизируя их отношения друг к другу.

Бои: Я решил переключиться в режим "очень легко" после того как был убит первой же стаей волков. Это, конечно, сразу же всалило с моих плеч применять "тактику" в драках. Включаем паузу, выбираем врагов и, после пары выстрелов, они - дохлое мясо. Я не очень уверен, что именно делают люди с уровнем сложности "очень трудно", так что лучше спросите их.

Миссии: Приятный выбор. Не только работа мальчиком на побегушках. Иногда игра даже начинает напоминать приключенческий жанр. Миссии вполне выполнимые, если у вас есть хоть чуточка терпения, так как побегать туда-сюда вам придется довольно много. Однако, мозг свой вы не перенапряжёте. Главный герой часто выполняет думательные операции за вас или просто толкает вас в нужную сторону своими комментариями, которые сделаны довольно прикольно."

Текущее время: 05:21 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru