Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Релиз - Dungeon Siege II. Обсуждаем.
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >>
Mr.Grey - offline Mr.Grey
27-09-2005 05:32 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Hugo_McGregor Запускаешь директ диагностику и в последней закдадке про траблы есть кнопочка частота экрана, ставишь частоту обновления которую хочешь получить в игре, токо сначала пойми скоко моник держит а то задерёшь и попалишь

Mr.Grey - offline Mr.Grey
27-09-2005 05:41 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Stribog Не совсем тупое, я первый день играл плевался, а сейчас тащусь.Любители Балдурса назовут меня святотатцем но игруха уступая балдурсу по сюжетной и квестовой части значительно зрелищней графически а ролевая система развития перса и возможности по шмотью балдурса затыкают туда куда солнце не светит.Первая часть игры была тупа кончно, но енто всё очень даже поправили, правильнее сказать что игра похожа на смесь балдурса с невервинтером.

multivak - offline multivak
27-09-2005 06:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Mr.Grey
ты святотатец

Mr.Grey - offline Mr.Grey
27-09-2005 07:04 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



multivak Я ж говорил

elite128 - offline elite128
02-10-2005 13:35 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Никак не получается прикрутить сейвы от 2.0 к 2.2 Уже и перса создавал с таким же именем, и все файлы переписывал, никак не получается, не видит

Страдалецъ - offline Страдалецъ
03-10-2005 07:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Прошел я тоже эту игрулю - один раз. Неплохо, даже очень неплохо. Прохожу по второму кругу. :-) Уж больно много мест не хоженых оказалось.
Правда не было тех затыков, что тут народ описывает. Видимо потому-что изначально английский двд.
По ходу игры несколько вопросов и несколько ответов для задававших здесь вопросы.
Тут задавали аопрос про мертвого эльфа. Я этот квест не прошел, но двух персов подходящих под это описание встречал.
Один скелет лежит справа возле выхода из пещеры во 2-ой локации. Пещерка эта выходит в каньон над которым подвесной мост. Еще один всю игру умирающий :-) лежит возле телепорта в джунглях.

Вот мои вопросы.
1. В книге рун масса рун не опознана, как их опознать? Эксперимент с использованием неопознаной руны закончился в одном случае ничем, а во втором крутым взрывом и все мои персы померли.
2. Вопрос уже завали про этот символ "Х" в пещере. тоже не прошел. Есть правда подозрения что это гоблин-жрец оставил. У того тоже на Х фамилия.
3. В первой локации недалеко от телепорта есть кирпичная стенка, она перекрывает вход на гору. Как ее обойти?
4. Мужик в таверне дает статуэтку, куда ее воткнуть?
5. Эльф в подвале в таверне сидит, зачем он там?
Пока хватит.


__________________
Жизнь такова какова она есть и больше не какова.

Mr.Grey - offline Mr.Grey
03-10-2005 09:42 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



СтрадалецъРунами ты chant обзываешь?Это помоему переводится как молитва-ритуал.Неопознаная руна похоже и нужна для прикола над смелыми экспериментаторами У меня тоже рвануло, но ребята у меня видимо были покрепче и умирать не захотели, дык после взрыва ещё и всяких тварей наматерелизовалось, кое как отбился.Там таких приколов есть..мне с ящиком понравилось Открываешь обнакновенный сундук а он оказывется злобным сундуком разумным с нехилыми бойцовскими параметрами Прям как у Праччета..Насчёт статуэтки пока не знаю похоже ещё не добрёл до этого места, одно скажу надо внимательно на мапе на синенькое смотреть, им обозначены помимо вещей всяки рычаги и кнопки открывающие потайнные места.

Страдалецъ - offline Страдалецъ
03-10-2005 17:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Mr.Grey

Не согласен, что это прикол. У меня таких уже штук семь по всей книге набежало. Слишком шикарно для прикола. И потом одна-то руна опознана Это та что с духами общаться помогает. Про сундуки-мимиков - это все в начале трудно, потом на раз выносятся, даже если на 10 уровней круче тебя. По игре я их частенько встречал.
Про синенькое - это я тоже допер. А вот ты квест про страшного хищника в пещере нашел?
Есть еще один очень интересный момент. Будет пещерка, с тучей зеркал, где надо переворачивать их так что-бы луч попал на дверь и она открылась, а там сидит мужичок квестовый. Так вот в этой пещере есть еще одна дверка закрытая, и как я там ни изголялся с зеркалами на нее послать луч не удалось. Думаешь для прикола дверка? Не уверен.


__________________
Жизнь такова какова она есть и больше не какова.

Страдалецъ - offline Страдалецъ
03-10-2005 21:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



С эльфом разобрался, мдя... однако аренка. До 5-го ключа еще ничего, на 6-ом уже сложно, но когда на меня гады 100-го уровня полезли, это уже что-то. Вынесли нафик, блин пойду оторвусь на маленьких. :-\

Mr.Grey - offline Mr.Grey
04-10-2005 00:17 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Страдалецъ Я ишшо недалеко пробрался, щас по пустыне шастаю поэтому мало ещё хитростёв повстречал, тем более зачастую ответы на многие вопросы вполне могут быть в неисследованных областях.Вот до сих пор нет chant для общения с духами то ли пропустил где то ли позже найду.Так что уверенно о чём то говорить можно будет кода по второму разу надумаю проходить:-)

Mr.Grey - offline Mr.Grey
04-10-2005 00:33 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Страдалецъ А вот поломатый лифт в пещере королевы пауков я так понял токо определённый перс могёт починить?

Mr.Grey - offline Mr.Grey
04-10-2005 00:41 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А в целом игра знатная получилась, давненько я такого симпатишного рубилова не видел :-)

RoldGeorge - offline RoldGeorge
05-10-2005 04:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Mr.Grey Вот до сих пор нет chant для общения с духами
Дадут в следующем городе - Aman'lu.

TapHyM - offline TapHyM
05-10-2005 08:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На всякий случай приведу официальную ссылку на патч 2.2 и описание изменений, которые он вносит:
Dungeon Siege II Patch 2.2 requires 2.5 Gigabytes of free hard drive space to install properly.
A. Gameplay
Fixed a primary blocking issue where the Azunite Scholar at the Dryad Exile Colony did not recognize task completion. Broken save games are now autocorrected at the encounter location; however, for each saved game in which you encountered this issue, you must speak to the scholar to activate the autocorrection.
Fixed primary blocking issues where quest-giving party characters break quests when escaping from “Thanks for hiring me” conversation replies. Broken save games are now autocorrected upon reload of the game (i.e., Taar at the Great Hall, Vix at the forest cabin, and Finala at the Aman’lu bridge).
Fixed a secondary blocking issue where Finala’s personal quest did not trigger the elevator after extended usage.
Fixed an issue with characters not being sent to the Inn when their farewell conversation was skipped.
Fixed a primary blocking issue where attempting activation of the Elen’Lu Prism by rapidly clicking while possessing multiple crystals did not work properly.
Fixed a primary blocking issue where saving the game during Vai’Kesh Prophet movies didn’t work properly.
Fixed a primary blocking issue concerning the disappearance of the Snowbrook Commander. Broken save games are now autocorrected upon reload of the game.
Fixed a primary blocking issue with second Snowbrook dragon fight triggering. Broken save games are now autocorrected at the encounter location.
Fixed a primary blocking issue with Agallan Trial elevators. Broken save games are now autocorrected at the encounter location.
Fixed a primary blocking issue with save/load during the Valdis movie. Broken save games are now autocorrected at the encounter location.
B. Network
Created a segmented file save system for GameSpy file size compatibility.
Adjusted GameSpy vaulting protocols to compensate for party save files during loss of a connection.
Corrected client query of games at a public IP regardless of the host reporting.
Removed dpnsvr from the network configuration to fix multiplayer black screen freeze.
Corrected the centering of icons and information in the Multiplayer screen.
C. Saving and Loading
Increased Savegame backup redundancy to 5 instances.
Adjusted extension naming from .ds2bak1 through .ds2bak5.
D. Mod Support
Corrected CRC checking routines for mods.
Adjusted mod header routine during loads.
Fixed logging of content mismatches during game load.
Added safety for UIPartyManager check for Null pointer.
Fixed fc_actor code to properly identify file loading.
E. Performance
Changed the ATI vendor setting of swapeffect_discard to false to support future card anti-aliasing routines.
Corrected performance degradation when using TrueType fonts on item labels.
F. Other
Fully activated GameSpy auto-patch technology for future releases.
Added version reporting with user registration.
Corrected offline user registration retries, and added email collection point to single-player mode.


Патч ставится как на оригинальную версию игры 2.0, так и на уже пропатченную предыдущим патчем версию 2.1. Не забываем перед установкой удалять кряки и возвращать оригинальные выполняемые модули!

Для запуска игры после патча всем рекомендую релиз Dungeon.Siege.2.CD1.Clone-CARBON
У кого нет такого релиза - No-CD можно взять здесь.

Mr.Grey - offline Mr.Grey
05-10-2005 09:00 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Блин, придёться с начала всё мутить, пока далеко не забрёл, уж больно много всего пофиксили..

elite128 - offline elite128
05-10-2005 15:41 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Далеко уже прошел, перенести бы сейвы из 2.0 в 2.2....

Mr.Grey - offline Mr.Grey
06-10-2005 00:12 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



elite128 А что толку в старых сейвах?Все равно я так понимаю часть квестов нормально не выполнится.Или уж доигрывай что есть, а потом заново, или уж безпечально плюнь на прошлое и всё с начала :-)

Mr.Grey - offline Mr.Grey
06-10-2005 06:48 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Народ!!! Если могёт кто, кинте в мыло оригинальный экзешник, пираты оригинал не положили на диск, и патч не налазит.kaskad@kemnet.ru Размер файла должен я так понимаю мегов 7 так что влезет в ящик.Заранее благодарен.

Страдалецъ - offline Страдалецъ
08-10-2005 13:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Mr.Grey
Судя по подсказке, что там выскакивает нужен Финал какой-то. Встретил я этого Финала на дороге. Пообщались маненько и он усвистал куда-то. Вроде по всем локациям порыскал нигде больше не видно его. Непонятно блин. Возможно это глюк который патчем лечится.

Страдалецъ - offline Страдалецъ
08-10-2005 13:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да вот еще, я про эльфа в подвале таверны аманлу упомянул. Если еще народ не в курсе, то это наверное самое крутое и полезное место в игруле. Полезных шмоток много, экспы похоже тоже дают немало, но вот дойти до 9-го ключа очень даже не просто.

пацак - offline пацак
09-10-2005 09:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
бешеная чупакабра



прошел игруху , очучения самые хорошие - диабла 2 убита таки.

Сделал почти все квесты , но вот есть несколько вопросов неразрешенных , если кто знает что делать , то буду рад совету :

1. в аманлу квест "сломанный тивлис"(?) - тетке надо реагент какой то для починки посоха - что за реагент и гд ео взять?

2. в квесте с финалой - где находится второй скрытый разведлагерь морденов ? и как уничтожить питомник под городом морденов ?

3. в аманлу же квест с посохом - где спрятано древко ?(третья галочка по счету в квесте).

4. и вот еще - где и как брать дополнительные квесты : в 2 акте первый сверху на второй странице и в 3 акте второй сверху на второй странице ?

И вот еще - в пустыне азунитов в подземелье в клетке эльф - как открыть дверь?


__________________
от работы кони дохнут...
а хомячков в клочья!

пацак - offline пацак
09-10-2005 12:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
бешеная чупакабра



вопрос №2 отпал сам собой , нашел лифт

зато возник новый - мне выкинул какой то камень для телепорта (?) тот чел с мешком , что иногда появляется и вещи выкидывает крутые ( при попадании по нему ) , так вот - куда этот камень приспособить?

Страдалецъ - offline Страдалецъ
09-10-2005 14:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



пацак Очень интересно, это он значит не только ружие дает но и предметы квестовые. У меня такого не было, а за игрулю раз двадцать он под горячую руку попадал.

Страдалецъ - offline Страдалецъ
09-10-2005 14:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



пацак Кстати оаз ты про Финалу написал. Он у тебя лифт в пещере починил?

пацак - offline пацак
09-10-2005 15:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
бешеная чупакабра



ага , вот только Финала не он а она
она чинит два лифта - 1 и 3 глава...
плюс открывает заблокированные входы в локации с башнями мордена и их питомником

Текущее время: 23:31 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru