Шепчущий в ночи
|
И снова то самое чувство...
...как много лет назад, когда в первый раз сыграл в Morrowind, или внезапамятные времена, когда запустил Daggerfall.
Копия TES IV:Oblivion установлена на компе, отожрав 4,5Гб на жёстком. Что-ж, запустим. Меню конфига предложило средние настройки и 640х480, это не серьёзно. Меняю на 800х600 и врубаю HDR (давно хотел глянуть его в действии). Музычка в заглавном меню настраивает на погружение в Сиродил и воинственный дух. А что предложат настройки? А они предлагают мне разрешения для 16:9 ТВ (обязательно попробую на 32"ТВ, тем более игра заточена под 16:9), массу различных настроек (около 20 изменяемых параметров) и... Вперёд в игру...
Заставка сделана на движке и записана в формате .bik, дальше создаём внешность героя. Куда там Симсам со своей системой... Выбрать можно почти всё, вплоть до по отдельности цвет/оттенок кожи на лбу/щеках/подбородке/шее. Даже возраст выбирается, что сразу сказывается на конечной роже. Отлично, Bethesda.
Начинаем играть. Осмотреться в темнице толком не дали, сразу же ввалились в камеру и отшвырнули к окну. Рожа ымператора проработана до мельчайших подробностей, видно каждую морщинку в уголках глаз, каждую деталь цепочки, на которой висит амулет на его шее. Позвав за собой свалили, уфф... Можно и осмотреться. Потаскать/покрутить предметы в своё удовольствие по камере, покидаться ими с разной силой и т.д. Havoc работает, и снова браво.
Начинаем проходить обучающий данжн. Боевой интеллект монстрюг работает хорошо. Был случай, когда я хотел заманить пару гоблинов в заботливо приготовленную разработчиками ловушку, нужно было задеть за некий шнурок и сверху пару чурбанов сделали бы своё дело. Фиг там, ловко обежав шнурок, я было развернулся и приготовился наблюдать картину "Гоблины под прессом", как мелкие твари почуяв неладное, остановились прям перед шнурком, мерзко рассмеялись, достали луки и начали неумело меня обстреливать, за что и получили файерболами по кумполу. Снова браво!
Научившись элементарным вещам, как то сникингу, обращениям с инвентори, магией и даже основам алхимии, получив первый квест, выходим наружу.
Ы-ы-ы-ыыы... Красиво. Нет, даже как то пугающе красиво, устрашающе реалистичное освещение (особенно HDR) на руинах, у воды, освещаемые последними лучами заходящего солнца. Травка колышется от ветра, листочки на деревьях шелестят, порхают бабочки, а в низинке поодаль (причем на глаз в километре) над водой заклубился вечерний туман. Вокруг никого, а идти то надо... Мне б лошадку. Ну что-ж, это дело наживное, подумал я, выпив зелье снимающее усталость, нахлобучил шлемак, снятый с гоблина, и побрёл к ближайшему поселению навстречу новым приключениям...
|