Камрад-Миссионер
|
Just Как раз и не обязан. И смотри, не проломи клаву и мышку из-за данного тобою обязательства. Ты, возможно, и вник, но оттачивать сие умение - дело не одной недели.
Камрад Dens12 силён тем, что в отличие от многих (и уж точно от меня), умеет анализировать глазами. Я вот могу анализировать только мозгами (из демок беру в основном стратегию), и поэтому мне его описания очень бы помогли, если б я не знал этого раньше.
Но лично мне в своё время показалась полезной демка сНИКерса-а, коротенькая такая. Он там показал на Т4 все три прыжка в сравнении. А то до этого почему-то все постоянно твердили, что стрейф обратный делать надо, мол, кивок влево - стрейф вправо и наоборот. Вводили в заблуждение, понимаешь .
Don K Suck, не то, чтобы ты неправ, но данная физика специально исключается из игровых движков, начиная со времён Дюка3Д. Точнее, в нём она ещё есть, а вот уже после...
ИДэшовцы эту фичу со SJ зделали то ли специально, то ли это изначально был баг такой. (Надо Кармака перечитать, тебе это доступно). Там свои законы. Помниться, даже в QW были свои особенности. Например, распрыгавшись и продолжая прыжки, можно было отпустить клавишу вперёд и поддерживать скорость только поочерёдно нажимая стрейфы. Во как!
Кстати о птичках... Я вот тут поднапрягся и поробовал ещё хоть одну игру НеИДэшную вспомнить со SJ - не могу. Хотя... Может стар стал .
6u3OH, а мапа - ДокторДжамп2Про. Только...
А ладно. Вот карта (462К), а вот дема (222К).
|