Модератор
|
isumen
Броня учитывается в некоторых РПГ, напр. в Arx Fatalis - может и здесь? Я не знаю.
А здесь вес брони ни на воровство и вообще ни на что не влияет, фаны это выяснили сразу после начала продаж игры и обиделись. одет броник или просто валяется в инвентори - пофигу.
Придумывалось куча модов, где скриптами и фортифаями пытаются чего-то с этим недостатком сделать.
Но если нет роженого...
я под sneak понимаю кол-во единиц скилла, а ты - состояние Неревара с характерной иконкой.
когда я говорю про одноименное состояние - это вроде бы понятно.
естественно скилл имеет наибольший вес, а хамелеон может и влияет, но с маленьким коэффициентом
смотря на что. На успех воровства из сундуков - хамелеон влияет лучше скилла. скорее как множитель, а не как слагаемое.
интересно - а со скиллом 40 вообще сколько % содержимого карманов видно?
я начал фортифаить скилл после того, как просто под хамелеоном-100 и околонулевом скилле успешно залез в карман
мага, которого просят из Бальморы в Пелагиад отвести (а мне было влом), и не обраружил там документов.
проверил - на трупе документы есть . интересно стало - где же меня дурят.
восстановился и пошел дизайнить спелл для вора-карманника, уродившегося магом
документы и прочие кодовые книги стали обнаруживаться преимущественно с первого раза.
А что спелл поначалу успешно кастился редко - пофигу, спелл же не боевой, маны мне не жалко...
Мнение модератора аки мнение президента России - иметь можно, а высказывать осторожно
вот ещё. я же тоже участник форума, причем не только в ветке про Морровинд.
А когда я действую конкретно по должности - я стараюсь чтоб это было видно.
multivak
уточнение - кастуя 1-100 маг пытается за счет удачи сэкономить половину маны
нет я про ту удачу которая Luck. Ее эффект реально предсказуем.
удача которая luck ака аттрибут персонажа - никак не влияет на то, с какой силой сгенерится спелл 1..100. там чистый rnd
А luck сидящего за компом игрока очень трудно измерить и/или прокачать
|